On marche, l'application suit
Votre position déclenche les fiches à l'approche. Vous n'avez rien à chercher : levez les yeux quand elle vous le dit. Les lieux visités se cochent au fur et à mesure.
Explorez la ville, remontez le temps
Marchez. Quand vous approchez d'un lieu qui a quelque chose à raconter, sa fiche s'ouvre : son histoire, ses photos, ce qu'il faut regarder.
Phare de Blackwell Island
à 36 m · toucher pour lire
11 316 lieux racontés dans 117 villes, 2 parcours à énigmes — et tout tient dans la poche, même sans réseau.
Aucune inscription n'est nécessaire pour commencer.
Votre position déclenche les fiches à l'approche. Vous n'avez rien à chercher : levez les yeux quand elle vous le dit. Les lieux visités se cochent au fur et à mesure.
Un pack téléchargé emporte la carte, les récits, les photos et les énigmes sur l'appareil. En sous-sol, à l'étranger ou sans forfait, l'exploration continue.
Un code partagé réunit vos compagnons : vous voyez où ils sont, vous les rejoignez, et certaines énigmes n'ouvrent qu'une fois le groupe réuni sur place. Vos invités n'ont rien à acheter.
L'application compte vos pas et votre distance, et compose une promenade sur mesure : dites d'où vous partez et combien de kilomètres vous voulez marcher, elle choisit les lieux qui tiennent dedans.
La même application, avec une icône sur l'écran d'accueil, le plein écran et l'accès à la position géré par le système. Elle affiche ce site : les deux restent synchronisés.
Android demandera d'autoriser l'installation depuis cette source : l'application n'est pas distribuée par le Play Store.